X4: Cradle of Humanity
v4.20: Nijak zvláštní rozšíření pro X-Foundations. Počkáme si na verzi 5.10.
Zhruba double range mod
K tomu navíc vřele doporučuji mod, který dvojnásobí vzdálenost účinného dostřelu všech zbraní ve hře. Tím hra získává úplně taktický rozměr opravdového leteckého simulátoru a s oněmi najednou dalekonosnými zbraněmi máte skutečně pocit, že letíte ve zbrani a pokud bude vaše snažení správné, pak opravdu můžete nepříteli něco závažného způsobit. Zároveň si více vážíte vlastního stroje a nelze se už ani spoléhat na štíty, protože ty se vyčerpají ještě předtím, než se dostanete na viditelnou vzdálenost. Hra se tím stává více hardcore, od čehož musíte později upustit, protože velké bitvy více strojů se prostě na dvojnásobný dostřel vyhrát nedají.
Vztahy mezi třídami lodí
I v nemodifikované hře přímo od tvůrců platí, že lodě o dvě třídy větší nemohou podlehnout hejnům o dvě třídy menších stíhaček. Velké lodě jsou v boji skutečně tím, co jste od nich odjakživa očekával: Velké mobilní vyhlazovací pevnosti. Tento moment si ještě berou na přetřes minimálně dva další rebalance mody, takže souboje lze lépe vyladit dle vašeho vkusu lépe než kdy předtím.
S dlouhým dostřelem jsou i úvodní boje méně frustrující, protože sice máte zpočátku pořád jedinou chabou stíhačku, ale vaše projektily dopadají na cíl po dvoj až trojnásobnou dobu, takže nemusíte stále brzdit a neustále se kolem sebe točit ve spirále. Bylo to únavné. Souboje jsou tím také kratší, jak zbraně po delší dobu účinkují. Bravo! S touto modifikací je hra konečně tím, co jsme od narození očekávali od pojmu vesmírný simulátor! Jen se divím, že to dávno nenapadlo samotné tvůrce hry, kteří nám tvrdošíjně vnucují souboje tělo na tělo, nekonečné kličkování, zrychlování a zase brždění od dob X3 Reunion.
Stanice stále nezdolné
To bohužel neplatí pro ničení jakýchkoli stanic, kdy jednu stanici zdlouhavě likvidujete pomocí XL bitevních lodí třeba i hodinu. Tato svízel stále přetrvává. Naštěstí pomocí modu na velký dostřel vypadá ostřelování stanic tak nějak normálně, jak si ho představujeme ve skutečnosti. Dvojitá až trojitá range umožňuje sedět a střílet při využití dostřelu nejdelších zbraní. Při dvojnásobku jsou totiž i rozdíly v dostřelech vlastních zbraní dvojnásobné a opravdu se už vyplatí přemýšlet kterouč zbraň osadit na které místo na lodi, což v nemodifikované verzi je úplně jedno. Delší dostřel umožňuje učinit obléhání stanic mateřskými loďmi vizuálně důstojné. Už to není ono neohrabané nezamýšlené taranování.
Cheatem se rozjet
Velmi doporučuji ihned na začátku přes cheat mód mod zdvihnout svoji reputaci u fakcí a přidělit si úvodních 100 milionů kreditů, a odhalit si celou mapu vesmíru s polohami všech stanic, abyste se teprve mohli začít rozjíždět s budováním vlastní říše. Jedině tak vůbec poprvé uzříte možnosti, o co ve hře vůbec jde a jak může být hra návykovou. Jinak hrozí, že budete celý den bloumat po pár sektorech s úvodní ministíhačkou, že budete jen skenovat stanice a rozkládat satelity a to vše prakticky bez plnění misí, protože když nemáte nic objeveno, tak vám hra také nic nenabízí. Takhle realistické to zde je a bohužel si tímto přístupem autoři sami podřezávají větev. Jinými slovy: První tři dny hraní naslepo versus vědomé hraní s cheatem objevenými možnostmi jsou neporovnatelné. Ta prozkoumaná varianta je 10x lepší.