X4: Cradle of Humanity
v4.20: Nijak zvláštní rozšíření pro X-Foundations. Počkáme si na verzi 5.10.
Modifikace nutností
X4CoH pro hratelnost spoléhá na modifikace, které ji teprve hratelnou dělají. A je to hodně modifikací a ty ještě pár týdnů po vydání neexistují. Takže mody ovlivňující parametry lodí fungují pouze třeba na lodě z X4SV a ne na lodě z X4CoH (tedy ne na nové terranské). Měl jsem tam kupříkladu mod, co mi zvětšoval nákladový prostor těžebních lodí, ale bohužel pouze u lodí argonských, takže celá hra s množstvím modifikujících doplňků ne úplně snadným během na dlouhou trať. Chce to vyčkat a mody pravidelně kontrolovat. Naštěstí naprostou většinu z nich můžete přidávat a odebírat za běhu uložené pozice, což je výtečné. Co do modifikovatelnosti je to kus softwaru velkého stylu, rozhodně ještě lépe modifikovatelný než MB2 Bannerlord a to už byl magnát!
Chování lodí
Chování lodí doznalo velké zlepšení vzhledem k schopnosti přežít boj. Méně menších lodí tak tak podléhá náhodným přestřelkám a pokud si lodě hromadně vylepšíte pomocí mechanismu upgradů, pak se skutečně můžete spolehnout, že vaše smečka šesti stíhaček nějakou dobu vydrží a že nejde jen o prchavé hejno komárů, jako tomu bylo v dřívějších X4.
Naopak výbuchy velkých lodí jsou tentokráte pro malé stíhačky (heavy fighter) ničivé a je třeba na ně v soubojích pamatovat a včas se uhnout dál od dosahu výbuchu.
Hejna drobné havěti
Taktéž repair drony se už konečně vyplatí mít. U velkých lodí jsou vypouštěny z čumáku a letí k zadku lodi, kudy se opět vrací dovnitř a během této cesty podél paluby mateřské lodi ji opravují. Životnost té lodi to prodlouží o zhruba polovinu a pro lodě s velkým množstvím zbraní jsou samotné repair drony dost životaschopné. Vlny nepřátel se totiž ve víru boje soustředí na utišení velkého počtu všech kanónů mateřské lodi a tudíž nemají čas útočit na drony samotné. Opravdu skvěle to funguje a téměř nikdy mi to nepochcípalo jako v X:Rebirth, kdy jsem vypustil velké hejno dronů okolo sebe, ale ty okamžitě podléhaly nepřátelské palbě, takže celé hejno závratně pomřelo. Bylo to drahé, jak člověk neustále dokupoval drony a navíc to stejně skoro nefungovalo. V X:CoH hejno drobotiny opravdu funguje. Jak drony, tak miny a hlavně halda lasertowers Mk2 v počtu mnoha desítek kusů opravdu umí nepříteli zavařit svojí četností, kdy jednotlivé nepřátelské lodě nevědí, na co vlastně mají střílet dřív a přesile slabé drobotiny snadno podlehnou.